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L’essentiel de Maya 2014 : 2. Modélisation


L’essentiel de Maya 2014 : 2. Modélisation
- Catégorie: Graphisme
- Vues: 2275
- Date d'ajout: 12/03/2018 10:06
Abordez la modélisation polygonale avec Maya 2014 ! Vous y découvrirez les différents outils, le workflow de modélisation, ainsi que le tout nouveau Modeling Toolkit. Vous apprendrez à créer des UV pour projeter des textures sur un modèle 3D. Guillaume Amauger vous montrera comment construire un squelette, l’attacher à une géométrie, et enfin l’animer grâce à cette nouvelle version du logiciel.